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日本晴れサワムラー
106.gif   464.gif
サワムラー
柔軟(or捨て身)。陽気 A252 B4(orD4) S252@襷
実値:125-172-74-x-130-152
飛び膝蹴り/ふいうち/ブレイズキック/日本晴れ

ドサイドン
ハードロック。意地っ張り H4 A252 S252@スカーフ
実値:191-211-150-x-75-92
岩石砲/地震/冷凍パンチ/ロックブラストなど


どんな思考を経て生まれたのか自分でもわからない日本晴れサワムラー。
・ふいうち :夢特性軽業が有名になった今、4世代教え技の不意打ちは警戒されにくい。かも。しかしジュエルを持たないとラティオスやシャンデラを確定1発にできない。読み合いにはなるが襷で一応2回攻撃できる。
・日本晴れ :雨エースのキングドラを抜けるので襷で耐えて飛び膝をうてる。ドリュウズにはS種族値で1負けている。残念。
・ブレイズキック :晴れ状態ならB特化エアームドにも46.5%~55.8%の乱数2発 (76.2%)。守るを持っているナットレイやユキノオーにも安心して連打できる。急所ランク+1、1割火傷の追加効果もある。
・特性柔軟 :軽業対策に麻痺を撒いてこようとする相手にも無償降臨できる。今回は飛び膝にしか補正がかからない捨て身よりも優先した。

各要素を箇条書きで説明しましたが、最終的に何がやりたいのかまとめると、
・読まれないだろう不意打ちで超霊に勝つ。
・ニョロトノ処理後に日本晴れをして流れを変える。
の両立です。ジュエル猫騙しでの軽業発動は不意打ちと両立できないので差別化できてます。。

とりあえず後者を実現するためにはニョロトノを処理しなければいけません。今までも日本晴れ→追い打ちでなんとか倒そうなどいろいろ考えたりしてましたがいい案はでなかったです。
今回はニョロトノが舐めて居座ってきたところを意表をついて倒せるポケモンを、という方針でスカーフドサイドンが選ばれました。
準速スカーフでS138、つまり準速85族抜きです。
岩石砲はH振りニョロトノに94.9%~112.6%の乱数1発 (68.8%)。確殺でないのが惜しい。
ドサイドンについての説明は以上です。

以下サワムラーのダメージ計算です。
晴れブレイズキックでB特化エアームドに46.5%~55.8%の乱数2発 (76.2%)。
  ちなみに捨て身意地っ張り飛び膝蹴りなら45.9%~54.6%の乱数2発 (60.2%)。
通常天候ではH振りハッサムをちょうど確定1発程度。ナットレイはH振りだけで耐えられる。
キングドラに飛び膝蹴りが72.1%~86%。捨て身意地っ張り飛び膝蹴りなら95.3%~113.2%の乱数1発 (75%)。
  陽気の不意打ちが29.8%~35.7%なので相手がラス1なら飛び膝ふいうちでもっていける。
不意打ちでラティオスに65.8%~78.7%の確定2発。
  H振りシャンデラになると意地っ張りジュエル不意打ちでやっと93.4%~110.1%の乱数1発 (56.3%)。
  陽気ASで耐久無振りゲンガーに96.2%~114%の乱数1発 (75%)。
  エーフィは5割の乱数。スターミーから確定耐えされる。

いつもどおりダメージ計算をしっかりするほど自信を失いますが、頑張りましょう。
S以外の単体性能というか使いやすさでは軽業や捨て身意地っ張りにどうしても劣るので(格闘単タイプで物理受けや中途半端なSが電磁波で止まりやすいことを考えると、麻痺にならず1回退くことができるのは大きいと考えてます。)、意表をついた日本晴れで後続につなぐことができる点で評価してあげましょう。
日照り雨降らしなど解禁後の現在、天候を利用するポケモンは意表をつけることが強みだと思っているので。
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